5 월 18 일은 국제 박물관의 날입니다. 문화 문화 유산 국이 발표 한 최신 데이터에 따르면 2024 년에 전국의 149 억 명이 7,046 개의 박물관을 방문했으며, 방문객과 박물관의 수가 전년도에 비해 증가한 것으로 나타났습니다.
올해 국제 박물관의 날의 주제는 "빠르게 변화하는 사회에서 박물관의 미래"입니다. "문화 디저트"에서 "문화 디저트"에서 "영적 음식", 문화 수호자에서 사회적 구성원에 이르기까지 "문화"에서 "티켓을 찾기가 어렵다"에서 오늘날의 박물관은 전통적인 기능과 제한된 시간과 공간 경계를 뚫고 과거와 미래를 시대와 공명으로 연결하는 문화적 링크가됩니다.
유형의 경계를 깨뜨리는 박물관은 디지털 세계에서 "영원한"것입니다. Zeng Houyi Chimes의 사본이 수집되었으며 "고대 악기의 왕"의 소리는 영원히 보존 될 것으로 예상됩니다. 전국 엑스포는 국립 보물 Xizun을위한 전시회 홀을 떠났다.이 전시회는 다양한 디지털 수단을 통해 문화 유물과 관련 학업 성취도에 대한 고화질 세부 사항을 직관적으로 제시 할 수있다. 문화 유물의 디지털 보호, 장기 보존 및 컬렉션의 지속 가능한 사용을위한 광범위한 공간을 제공합니다.
새로운 관리, 디스플레이 및 보호 방법을 통해 박물관의 정보는 공간과 시간 제약을 초월하여 청중에게보다 다차원적이고 3 차원 문화 경험을 제공합니다.
최근 몇 년 동안 AI 기술이 모든 생계에 도입되었으며 박물관도 예외는 아닙니다. 박물관의 문화 유물의 디지털 컬렉션에서 풍부한 방문 경험에 이르기까지, 문화 유물의 존재 론적 데이터 분석에서 전시 설명 및 기타 사회 교육 활동 서비스에 이르기까지 AI 기술은 박물관의 경계를 계속 확대하고 있으며, 더 많은 역사적인 장면이 "상상력"에 등장하고 있으며, 더 많은 모범이 널리 보급되지 않고 해결되지 않은 수신자가 헌정되어 있습니다.
전시회 프레임 워크를 깨뜨리는 박물관은 평범한 사람들의 집으로 들어갑니다.
박물관 전시장에서 걷는 것은 점점 더 많은 청중들이 "수축 가능한 버전"을 가진 "수축 가능한 버전"을 통해 "수축 가능한 버전"을 집으로 가져 오는 사람들을 끌어 들이고 Museuply를 구입했습니다.
불완전한 통계에 따르면 2024 년에 Sanxingdui Museum, Palace Museum, Shanghai Museum, China National Museum 및 Suzhou Museum과 같은 많은 박물관의 문화 및 창의적 제품 판매는 1 억 위안을 초과했습니다. "00 년대"와 "Post-90s"의 젊은 청중은 박물관 방문의 중요한 힘이며 박물관 문화 및 창의적 소비의 주요 힘입니다.
박물관 문화 및 창의적 제품은 사람들의 삶의 다양한 장면에 침투합니다. 오늘날, 그들은 더 이상 문화 유물의 간단한 재생산에 국한되지 않지만보다 혁신적인 해석을 제공합니다. "Museum + Catering", "Museum + Beauty Makeup", "Museum + Games"와 같은 국경 간 협력은 문화적 소비의 "새로운 블루 바다"를 확장하고 문화 경험과 소비 업그레이드의 "양방향 여행"을 확대합니다.
문화 및 창의적 제품의 혁신은 박물관이 어떤 의미에서 "끝나지 않았다"는 비전을 실현할 수있게 해주었다. 문화적 상속 및 커뮤니케이션은 시간과 공간 제한을 통해 깨지며 풍부하고 다양한 문화적 영양을 대중에게 가져오고 있습니다.
이제 박물관의 "I show and and see"및 "Glass Cabinet + 해설 카드"모델이 전복되고 있습니다.
루양 고대 무덤 박물관에서 관객들은 "무덤 주인과 얼굴을 맞추고"10 개의 진짜 무덤에서 무덤 소유자의 이야기를 듣고 무덤의 진실을 탐구 할 수 있습니다.
Xuannan Cultural Museum의 Xuannan Cultural Museum에서 Xuannan Traveler는 "Schal"을 "해석하기 위해"Xuannan Traveler "를 해석했습니다. 시청자; 홍콩 궁전 박물관과 베이징 팰리스 박물관의
에서 최근 박물관의 몰입 형 디지털 경험 전시회의 궁전은 과거와 현재를 통해 청중을 이끌고, 중국 패턴의 아름다움에 몰입하고, Zhang Yinglan의 교수, Zhejiang의 교수님, Zhang Yinglan의 교수님, 과거와 현재를 통해 관객을 이끌고 있습니다. 대중은 특히 오늘날의 빠른 디지털 기술 개발에서 박물관 분야에서 구체화 된 인식과 사회적 공유의 요구에 더 많은 관심을 기울입니다. 박물관이 다른 문화 제품 공급 업체와 구별하기를 원한다면,이 대중의 요구에주의를 기울이고 독특한 이점에 전적으로 플레이해야합니다.
"사물 중심"에서 "사람 중심", "터치"에서 "만능 상호 작용"에 이르기까지 오늘날의 박물관은 사람들이 교환에 참여하고 마음으로 마음을 느끼도록 초대하여 문화적 유물이 대화에 다시 태어나고 청중이 시민의 "공동 결정자"가되도록 할 수 있도록 진심으로 초대합니다. (Yang Zhanfei 리포터)